이번에는 Somi님의 작품, Replica의 12가지 엔딩과 8가지 도전과제에 대한 공략입니다.이미 Somi님의 작품인 '미제사건은 끝내야 하니까'의 소개글과 이번 'Replica'의 소개글도 작성했었는데요, Somi님은 사회에 던지는 메시지가 있는 작품이라 호불호가 갈리지만 저는 게임의 컨셉과 스토리가 마음에 들어 이번에도 재미있게 잘 즐겼습니다. 실제로 존재하는 SNS 기반의 앱과 각종 디테일이 반영된 UI가 특히 매력적입니다. 플레이어는 정부의 명령에 따르거나 거부하는 등 선택의 자유를 누리며 복수의 엔딩을 볼 수 있습니다. 각설하고 엔딩부터 공략하겠습니다.#엔딩Ending 0 - 4885에게 전화가 올 때 받지 않고, 협박 문자가 와도 계속 받지 않으면 됩니다.Ending 1 - 디키의 엄마에게서..
미니맵에서 포인트 모아 구매했던 Replica, 이제야 플레이를 진행했습니다. 사실 Somi님의 '미제사건은 끝내야 하니까'를 이미 해보아서 기대가 잔뜩 되었던 게임입니다. 출시한지도 꽤 되었고, 최근 평가가 비추가 많았음에도 Somi님의 작품이라는 것 하나 만으로 하게 되었네요. 장르는 휴대전화와 소셜 미디어를 소재로 한 인터랙티브 소설 게임입니다. 누군가의 휴대폰을 갖고, 정부기관의 강요에 따라 휴대전화를 해킹해야합니다. 플레이타임이 짧지만 임팩트 있는 스토리와 사회적 메시지가 돋보이는 인디게임입니다. 플레이어인 내가 정부의 명령에 따르거나 거부하는 등 선택의 자유를 누리며 복수의 결말을 볼 수 있습니다. #게임에 대해제목 : Replica장르 : 인터랙티브 소설, 인디개발사 : Somi배급사 :..